[Review] Castlevania: Order of Ecclesia

posted on 27 Oct 2008 16:51 by mastermune  in Review-Games

Castlevania: Order of Ecclesia
เป็นผลงานเกมแส้ลำดับสาม ที่ลงเครื่อง NDS 
ภาคนี้เราจะเป็นจอมเวทสาว "Shanoa"   อีสาวหน้าตายท้าชนท่านแดร๊ค 


Story : C

ในช่วงศตวรรษที่ 19  หลังจากยุค Richter 
ตระกูล Belmont   ได้หายสาบสูญจากไป
เหล่าความมืดชั่วร้ายได้คืบคลานกลับมาอีกครั้ง
ไม่มีพวก Belmont มาคอยปกป้องมนุษย์อีกแล้ว
ทางศาสนาจักรจึงจัดตั้งองค์กร "Ecclesia" เพื่อมายับยั้งวิกฤตินี้
....
..
.

 

Gameplay : A

ระบบ  Glyph  เป็นการต่อยอดระบบ Soul ของภาค Soma (Aria of Sorrow , Dawn of Sorrow )
 รวมทั้งลูกเล่นการผสมท่าของภาค  Circle Of The Moon

Shanoa ไม่สามารถทำอะไรได้ถ้าไม่ติดตั้ง Glyphs บนตัว
เราต้องให้เธอโชว์แผ่นหลังขาวเนียน เพื่อทำการดูด Glyph  มาเก็บไว้ในตัวเสียก่อน
Glyph จะหาได้จากที่ต่างๆในเกม และดรอบจากมอนสเตอร์
คล้ายๆการเก็บ Soul ภาค Soma นั่นแหละครับ  แต่ไม่ต้องไล่ทุบมอนทุกตัวให้เหนื่อย
ตัวไหนที่มี Glyps ให้ดูด มันจะมีจุดให้เราสังเกต ดูไม่ยากครับ
บางครั้ง Glyph  ก็ไม่ได้จากการไล่ฆ่าเพื่อให้มันดรอบ
สามารถดูดตอนมอนสเตอร์ร่ายเวทก็ได้เน้อ ~


Glyph จะสามารถสวมใส่ได้สามจุด(สามปุ่ม Y,X,R)
บาง Glyph เมื่อมาใส่รวมเป็นชุดเดียวกัน แล้วกดใช้ท่าไม้ตาย
(กดขึ้น+Yหรือ X)  เรียกว่า "Glyph Unison "  จะให้ผลแตกต่างกันไป 



เป็น Castlevania ภาคแรกที่ไม่มีการใช้อาวุธ
 อาวุธที่ Shanoa ใช้  ล้วนเป็นสิ่งที่เกิดจากเวทมนต์ทั้งหมด
ดังนั้นจึงต้องเสีย MP ทุกครั้งที่ฟาดฟัน    แต่ไม่ต้องกลัวครับ MP ฟื้นฟูเร็วมาก
ที่ต้องมี MP มาเกี่ยวข้อง เพื่อป้องกันกดโจมตีรัวยิกๆ แล้วเกมมันจะง่ายเกินไปครับ
เพราะอาวุธและเวทให้ผลการโจมตีที่หลากหลายและรุนแรง  แต่ต้องใช้ให้ถูกประเภท
ยกตัวอย่าง เช่น  ถ้าศัตรูเป็นประเภทโครงกระดูก ใช้ค้อนทุบจะแรงกว่าใช้ดาบฟัน


ภาคนี้เราไม่ได้ถูกจำกัดอยู่ในปราสาทต่อไป  มีดันเจี้ยนข้างนอกเยอะแยะ
แต่..ขอบ่นหน่อยเหอะ แต่ละดันเจี้ยนมันสั้นเกินไปหน่อย
ในส่วนการดำเนินเรื่อง เอามุกที่เคยใช้ในภาค  Simon's Quest และภาค Rondo
มาประยุกต์ใช้    มีชาวบ้านที่ถูกจับขังในที่ต่างๆเราต้องไปช่วยพวกนี้ออกมา
ให้กลับมาอยู่ในบ้าน  ชาวบ้านแต่ละคนก็จะมีเควสให้เราทำต่อไปอีก
ขอบอกว่า ชาวบ้านพวกนี้สำคัญต่อเกมหยั่งแรงงงง 

 

Sound   : C

เป็นครั้งแรกที่ผมรู้สึกเฉยๆกับเพลงของ Castlevania
ในความรู้สึกส่วนตัวมองว่ามันธรรมดาเกินไป  ไม่เจอ Track ไหน เด็ดๆโดนๆ
ทั้งที่ภาคก่อนหน้านี้  Portrait of Ruin   ฟังแล้วก็ยังรู้สึกเด็ดสะระตี่เหมือนเคย

ส่วนเสียงพากย์ ทั้ง JP และ US สามารถเลือกได้ทั้งสองภาษาครับ
ไม่ต้องกดใช้สูตรเหมือนภาคก่อน    ชอบเสียงแบบไหนเลือกได้ตามใจชอบ


Graphic : C

ดีใจที่ Castlevania กลับมาใช้ลายเส้นแบบนี้ 
แต่ถ้าให้เทียบกับภาคก่อนหน้านี้แล้ว      Portriat Of Ruin กลับดูดีกว่า
 หมายถึงในแง่คุณภาพของ Graphic นะ  ไม่ใช่องค์ประกอปศิลป์       



มองในแง่ดี  อาจจะเพราะ   Order of Ecclesia  ทำเน้น Gameplay เป็นหลัก
Effect จากเวทของ Shanoa มีเยอะหลากหลายมาก 
 จนบางครั้งทำเอาเกมแล็คเลยแหละครับ  ดังนั้นจึงต้องลดทอนบางอย่างลงไป
ถ้าใส่แบบเต็มๆ  อาจจะแล็คยิ่งกว่านี้            


Overall : B

ถ้าเทียบความประทับใจ ผมให้ด้อยกว่าสองภาคก่อนหน้านี้ที่ลง NDS
แต่ถ้าเทียบความสนุกผมยกให้  Order of Ecclesia   เป็นที่หนึ่ง
สิ่งที่ชอบใจที่สุดคือ Gameplay ครับ  เป็นการต่อยอดระบบที่ลงตัวมาก

บอสแต่ละตัวภาคนี้ออกแบบได้ดีครับ  นอกจากใช้ฝีมือสู้แล้วต้องใช้หัวคิดด้วย
ไม่งั้นได้เสียค่าโง่ให้บอสแน่นอน    

 

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

Tweet

เพิ่งลุยไปถึงดันเจี้ยนคุกเกาะกลางทะเลเองค่ะ
ยังคิดวิธีจัดการกับบอสกะโหลกตัวโตไม่ออกเลย T^T

ภาคนี้ซาวนด์เฉยๆมากๆ (มีเพลงเปิดโอเพ่นนิ่งค่อยโอเคหน่อย) ฉากสั้นไปจริงๆค่ะ ลุยกันยังไม่ทันเลือดกระเด้งเลย อ้าว...จบฉากซะแล้ว..

แบบนี้สงสัยต้องไปขุดภาคเก่าๆมาเล่นฆ่าเวลาก่อนภาค Xbox ภาคเพลย์ 3 มา

#1 By Anlegy RO on 2008-10-27 17:51

เพิ่งโหลดมาเล่น สุดยอดดดดดด ครับ

*ความรู้สึกเก่าๆหวนมาให้คิดถึงทีเดียว....confused smile

#2 By Monkiji321 on 2008-10-27 18:20

ช่วงนี้ไม่ค่อยว่าง เพิ่งเล่นไปได้ซักครึ่งเกมส์เองครับ

จุดที่ชอบที่สุดคือ Gameplay ครับ...ไอเดียเรื่อง Glyphs และการผสมผสานอาวุธทั้งสองอย่าง ทำออกมาได้สนุกมาก ประยุกต์ได้หลายแบบ และต้องวางแผนกันไม่น้อยเลย...อาวุธ stat เทพแค่ไหน แต่ถ้าศัตรูตัวนั้นไม่แพ้ทาง เราก็อัดมันลดแค่ไม่กี่หน่วย

ยิ่งตอนเจอบอสแต่ละตัวนี่ มันส์สะใจดีมาก เปลี่ยนเซตอุปกรณ์กันสนุกสนานเลย ^^ ให้คะแนน A กับส่วน gamplay นี้เหมือนกันครับ


จะติมากๆ ก็คือเรื่องของการซอยแผนที่ยิบย่อยนี่แหล่ะครับ...ผมคงเล่น Castlevania ยุคหลังมากไปหน่อยแล้วมั๊ง...ชอบการตะลุยเป็นแมปยาวๆ รวดเดียวทั้งเกมส์มากกว่า ...การตัดแบ่งเป็นฉากๆแบบนี้ ให้ความรู้สึกเป็น RPG ดีขึ้นมาหน่อย และฉากก็หลากหลาย...แต่อารมณ์มันไม่ต่อเนื่องเลยซักนิด พับเผื่อยสิ


มีจุดเห็นต่างคือ เรื่องเพลงประกอบครับ ผมยังถูกใจเพลงซีรีย์นี้เหมือนเดิม โดยเฉพาะเพลงเปิดนี่ เร้ากันสุดๆ confused smile


สรุปว่า ภาคนี้ทำได้ดีตามมาตรฐานซีรีย์ และเล่นได้สนุกอย่างที่หวังไว้ครับ big smile

#3 By Zieghart on 2008-10-28 01:39

เล่นจบแล้วได้เล่นโหมดของอัลบัสด้วยเด้อ -.-
ปืนรัวสะใจมั๊ก

#4 By Mix2Max (202.149.24.161) on 2008-10-28 16:22

โห .. อยากหามาเล่นเลยครับ
นึกถึงการ์ตูนเลย
เล่นได้สักค่อนเกมค่ะ ตายแหง่กอยู่กับดันพิเศษสองดัน อยากเรียกมันดันนรกแตกจริงๆ โหดเป็นบ้าเลยค่ะ = ="

เล่นช่วงหลังๆ มรู้สึกว่าภาคนี้ค่อนข้างยากอ่ะนะคะ ^^" (เพราะดาเมจเวลาโดนโจตีเยอะ?) แต่ก็มันส์มือดีมากค่ะ สนุกดีทีเดียว ^^
เห็นด้วยว่าฉากต่างๆ นอกจากปราสาทท่านแดร็คแล้วค่อนข้างจะสั้นไปสักนิด เลยอาจจะไม่สะใจเพราะชินกับระบบแมพยาวเหยียดมากกว่าอ่ะนะคะ แต่คิดไปคิดมาถ้ามันไม่ให้แว่บกลับออกมาเข้าหมู่บ้านได้ง่ายๆ สงสัยจะตายอนาจบ่อยกว่าที่เป็นอยู่นี่หลายเท่า = ="

ส่วนเพลงเรามีที่ถูกใจอยู่หลายเหมือนกันอ่ะนะคะ เลยไม่ยังไงมากนัก ^^

รวมๆ แล้วชอบมากค่ะ >_<
อยากเขียนสปอร์ยเนื้อเรื่องในสักวันหนึ่ง =w=
ภาคใหม่ต่อๆ ไปเล่นลงแต่เครื่องที่ไม่มี...ชีวิต... เตรียมเก็บตังค์ดีกว่า = =""

#6 By mokuri on 2008-10-28 20:14

ซีรี่ส์ในดวงใจมาตั้งแต่เรียกเกมฟาดแส้บนซุปเปอร์ฯ

ภาคนี้ ระบบน่าสนใจเหมือนกันนะคะ

ไม่ให้เกมง่ายเกินไป เลยไม่มีอาวุธให้ แต่ใช้เวทย์มนต์สร้างอาวุธจาก MP แทนsad smile

แนวคิดดีมากมาย แต่ถ้าจะให้ดีกว่านี้ อยากมีเครื่อง NDS เล่นกะเขาบ้างจังค่า

#7 By sora no hime★空のひめ on 2008-10-31 19:53

ผมให้คะแนนซาวด์ค่อนข้างเยอะนะครับ อาจเป็นเพราะผมเป็นนักดนตรีด้วยมั้ง เง้ออ~~

#8 By Kibatodos (202.12.73.18) on 2008-11-14 23:56