[Review] Castlevania: Order of Ecclesia
posted on 27 Oct 2008 16:51 by mastermune in Review-Games
Castlevania: Order of Ecclesia
เป็นผลงานเกมแส้ลำดับสาม ที่ลงเครื่อง NDS
ภาคนี้เราจะเป็นจอมเวทสาว "Shanoa" อีสาวหน้าตายท้าชนท่านแดร๊ค
Story : C
ในช่วงศตวรรษที่ 19 หลังจากยุค Richter
ตระกูล Belmont ได้หายสาบสูญจากไป
เหล่าความมืดชั่วร้ายได้คืบคลานกลับมาอีกครั้ง
ไม่มีพวก Belmont มาคอยปกป้องมนุษย์อีกแล้ว
ทางศาสนาจักรจึงจัดตั้งองค์กร "Ecclesia" เพื่อมายับยั้งวิกฤตินี้
....
..
.
Gameplay : A
ระบบ Glyph เป็นการต่อยอดระบบ Soul ของภาค Soma (Aria of Sorrow , Dawn of Sorrow )
รวมทั้งลูกเล่นการผสมท่าของภาค Circle Of The Moon
Shanoa ไม่สามารถทำอะไรได้ถ้าไม่ติดตั้ง Glyphs บนตัว
เราต้องให้เธอโชว์แผ่นหลังขาวเนียน เพื่อทำการดูด Glyph มาเก็บไว้ในตัวเสียก่อน
Glyph จะหาได้จากที่ต่างๆในเกม และดรอบจากมอนสเตอร์
คล้ายๆการเก็บ Soul ภาค Soma นั่นแหละครับ แต่ไม่ต้องไล่ทุบมอนทุกตัวให้เหนื่อย
ตัวไหนที่มี Glyps ให้ดูด มันจะมีจุดให้เราสังเกต ดูไม่ยากครับ
บางครั้ง Glyph ก็ไม่ได้จากการไล่ฆ่าเพื่อให้มันดรอบ
สามารถดูดตอนมอนสเตอร์ร่ายเวทก็ได้เน้อ ~
Glyph จะสามารถสวมใส่ได้สามจุด(สามปุ่ม Y,X,R)
บาง Glyph เมื่อมาใส่รวมเป็นชุดเดียวกัน แล้วกดใช้ท่าไม้ตาย
(กดขึ้น+Yหรือ X) เรียกว่า "Glyph Unison " จะให้ผลแตกต่างกันไป

เป็น Castlevania ภาคแรกที่ไม่มีการใช้อาวุธ
อาวุธที่ Shanoa ใช้ ล้วนเป็นสิ่งที่เกิดจากเวทมนต์ทั้งหมด
ดังนั้นจึงต้องเสีย MP ทุกครั้งที่ฟาดฟัน แต่ไม่ต้องกลัวครับ MP ฟื้นฟูเร็วมาก
ที่ต้องมี MP มาเกี่ยวข้อง เพื่อป้องกันกดโจมตีรัวยิกๆ แล้วเกมมันจะง่ายเกินไปครับ
เพราะอาวุธและเวทให้ผลการโจมตีที่หลากหลายและรุนแรง แต่ต้องใช้ให้ถูกประเภท
ยกตัวอย่าง เช่น ถ้าศัตรูเป็นประเภทโครงกระดูก ใช้ค้อนทุบจะแรงกว่าใช้ดาบฟัน
ภาคนี้เราไม่ได้ถูกจำกัดอยู่ในปราสาทต่อไป มีดันเจี้ยนข้างนอกเยอะแยะ
แต่..ขอบ่นหน่อยเหอะ แต่ละดันเจี้ยนมันสั้นเกินไปหน่อย
ในส่วนการดำเนินเรื่อง เอามุกที่เคยใช้ในภาค Simon's Quest และภาค Rondo
มาประยุกต์ใช้ มีชาวบ้านที่ถูกจับขังในที่ต่างๆเราต้องไปช่วยพวกนี้ออกมา
ให้กลับมาอยู่ในบ้าน ชาวบ้านแต่ละคนก็จะมีเควสให้เราทำต่อไปอีก
ขอบอกว่า ชาวบ้านพวกนี้สำคัญต่อเกมหยั่งแรงงงง
Sound : C
เป็นครั้งแรกที่ผมรู้สึกเฉยๆกับเพลงของ Castlevania
ในความรู้สึกส่วนตัวมองว่ามันธรรมดาเกินไป ไม่เจอ Track ไหน เด็ดๆโดนๆ 
ทั้งที่ภาคก่อนหน้านี้ Portrait of Ruin ฟังแล้วก็ยังรู้สึกเด็ดสะระตี่เหมือนเคย
ส่วนเสียงพากย์ ทั้ง JP และ US สามารถเลือกได้ทั้งสองภาษาครับ
ไม่ต้องกดใช้สูตรเหมือนภาคก่อน ชอบเสียงแบบไหนเลือกได้ตามใจชอบ
Graphic : C
ดีใจที่ Castlevania กลับมาใช้ลายเส้นแบบนี้
แต่ถ้าให้เทียบกับภาคก่อนหน้านี้แล้ว Portriat Of Ruin กลับดูดีกว่า
หมายถึงในแง่คุณภาพของ Graphic นะ ไม่ใช่องค์ประกอปศิลป์

มองในแง่ดี อาจจะเพราะ Order of Ecclesia ทำเน้น Gameplay เป็นหลัก
Effect จากเวทของ Shanoa มีเยอะหลากหลายมาก
จนบางครั้งทำเอาเกมแล็คเลยแหละครับ ดังนั้นจึงต้องลดทอนบางอย่างลงไป
ถ้าใส่แบบเต็มๆ อาจจะแล็คยิ่งกว่านี้
Overall : B
ถ้าเทียบความประทับใจ ผมให้ด้อยกว่าสองภาคก่อนหน้านี้ที่ลง NDS
แต่ถ้าเทียบความสนุกผมยกให้ Order of Ecclesia เป็นที่หนึ่ง
สิ่งที่ชอบใจที่สุดคือ Gameplay ครับ เป็นการต่อยอดระบบที่ลงตัวมาก
บอสแต่ละตัวภาคนี้ออกแบบได้ดีครับ นอกจากใช้ฝีมือสู้แล้วต้องใช้หัวคิดด้วย
ไม่งั้นได้เสียค่าโง่ให้บอสแน่นอน

ยังคิดวิธีจัดการกับบอสกะโหลกตัวโตไม่ออกเลย T^T
ภาคนี้ซาวนด์เฉยๆมากๆ (มีเพลงเปิดโอเพ่นนิ่งค่อยโอเคหน่อย) ฉากสั้นไปจริงๆค่ะ ลุยกันยังไม่ทันเลือดกระเด้งเลย อ้าว...จบฉากซะแล้ว..
แบบนี้สงสัยต้องไปขุดภาคเก่าๆมาเล่นฆ่าเวลาก่อนภาค Xbox ภาคเพลย์ 3 มา
#1 By Anlegy RO on 2008-10-27 17:51