Akumajyo Dracula Peke

posted on 06 Nov 2007 13:10 by mastermune  in Talk

หลังจากหมกหมุ่นมาสองอาทิตย์ ในที่สุดก็จบสมบูรณ์หมดเกลี้ยงกันที
Castlevania: The Dracula X Chronicles
(เขียนรีวิวไว้หลายเอ็นทรี่ก่อนนะครับ >> [Review] Castlevania: The Dracula X Chronicles   )

ในส่วนของภาค Rondo Of Blodd ที่เอามารีเมคใหม่
พอฟอร์มการเล่นของผมกลับมาเหมือนเดิม (ฝีมือยังเก๋าอยู่ )
เล่นไปเล่นมา มันก็ไม่ค่อยยากนะ   พอๆกับต้นฉบับของ PC-ENGINE



พอเห็นฉากสุดท้ายก็เลยบางอ้อ ว่าที่เขาแปลใหม่ในภาค Symphony Of The Night
ก็เพื่อให้มันเข้ากับภาค Rondo Of Blood นี่เอง ประโยคเหมือนกันเป๊ะๆ

ในส่วน Original  Game  ที่เป็นโบนัสให้มา  สรุปมีทั้งหมดสามเกมส์ครับ  ได้แก่
- Rondo Of Blood ตัวต้นฉบับ ของเครื่อง PC-Engine
- Symphony Of The Night  ภาคอัลคาร์ด ที่ลงเครื่อง PS1 กับเครื่อง Saturn

และสุดท้าย Akumajyo Dracula Peke     งงกันล่ะสิมันคืออะไร  
มันเป็นมินิเกมลับ(!!? )ในตำนานครับ   แฝงอยู่ในภาค Rondo Of Blood  ตัวต้นฉบับ
ที่ลงเครื่อง PC-Engine     

เงื่อนไขที่เราจะได้เห็นเจ้า  Akumajyo Dracula Peke   ก็คือ...  เราต้องใส่ Rom ผิด
แล้วเครื่องมันจะขึ้นมาเตือน โดยประมวลผลเป็นเกมนี้แทน



Richter  ในแบบเวอร์ชั่น Peke



ฟาดแส้ได้และมีศัตรูด้วยนะ     เล่นขำ ขำ สั้นๆนิดเดียว (นิดนึงจริงๆ)



จริงๆแล้วมันเป็นอารมณ์ขันของทีมงานผู้สร้างเกมส์นี้ครับ    หยอกแฟนเกมส์นิดๆหน่อยๆ


...ไฮไลท์ในส่วน Original Game  จะตกไปอยู่ที่ภาค Symphony Of The Night ซะมากกว่า



ซึ่งในส่วนนี้ผมก็เพิ่งเล่นจบเมื่อคืนครับ  แต่จบที่  187.1 % นะ


 
จะจบที่ 200 %  ก็ทำได้ครับ แต่ขี้เกียจแล้วละ  เตรียมตัวจะไปเล่น Silent hill Origin แล้วเน้อ

สรุปนะครับ Symphony Of The Night  ที่นำมาใส่ใน PSP นี้ เป็นตัวเดียวกับของ PS1
ไม่ใช่ของ Saturn อย่างที่เข้าใจกัน          เพียงแต่เสริมเพิ่มเติมมาบางส่วน 



จุดเสริมที่ใหญ่ที่สุด ก็คือ หลังจากเล่นเกมส์จบรอบหนึ่ง เราสามารถเล่นเป็น   Maria ได้
โดยตอนเริ่ม new Game เล่นใหม่ ให้พิมพ์ชื่อ MARIA  ลงไป
(ปกติแล้วเวอร์ชั่น PS1 จะเล่นไม่ได้ เล่นได้เฉพาะเวอร์ชั่น Saturn เท่านั้น)



แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น Maria ที่เพิ่มมานี้  มีรูปแบบการเคลื่อนไหว ท่วงท่า  การบังคับ
ไม่เหมือนเวอร์ชั่น Saturn นะครับ      Sprite เปลี่ยนไป




เข้าใจว่า  ทีมงานคงอยากให้มันได้อารมณ์ต่อเนื่องจากภาค Rondo Of Blood มั้ง (!!?)
ก็เลยเปลี่ยนท่าทางของ Maria ในภาค Symphony  Of The Night
ให้มันใกล้เคียงกับท่าทาง Maria ตอนเด็กในภาค Rondo Of Blood
 


หรือไม่ก็ตา IGA (โปรดิวเซอร์ Castlevania) นึกไม่พอใจอะไรขึ้นมา เลยหั่นทิ้งเสีย
เพราะตอนนี้พี่แกกำลังพยายามปรับปรุง  Timeline ของเกมส์แส้อยู่
ยิ่งเรื่องแก้บทพูดใน Symphony  Of The Night ก็ตอกย้ำได้ดีเลยครับ ว่าพี่แกตะขวิดตะขวงใจอยู่

**IGA เคยให้สัมภาษณ์นานแล้วว่า เขาไม่พอใจบทสนทนา ที่แปลเป็นภาษาอังกฤษ
มันดูไม่สละสลวย หนำซ้ำยังฟังดูแปลกๆ     ***


...มีเรื่องนึงที่ผมสงสัยมากๆใน  Symphony  Of The Night  ของ PSP นี้
ตรงฉากจบครับ  ช่วงเครดิตทีมงาน 





ไอ้ที่ติดใจไม่ใช่รายชื่อทีมงานหรอกครับ  แต่เป็นเรื่องเพลงประกอบ 
ปกติมันจะเป็นเพลงร้อง ชื่อเพลง  "I am the wind"  เพลงนี้ดังมากๆ หลายคนคงได้เคยยินผ่านหู

แต่ว่า...  ใน PSP นี้มันถูกตัดออกไปครับ 
ใส่เป็นเพลงบรรเลงสกอร์ยาวๆมาแทน
ไม่รู้ว่ามีปัญหาลิขสิทธิ์ หรือ ปัญหาภายในอะไร ถึงตัด I am the wind ออก
หรือผมเบลอหาไม่เจอเอง   ต้องทำเงื่อนไขอะไรในเกมส์หรือป่าว ถึงจะได้ฟัง  

I am the wind เพลงนี้มันแทบจะเป็นไฮไลท์ตัวเป้งๆของภาคนี้เลยนะ   ตัดทิ้งออกทำไมหว่า.. 




Relate Links :
>>  [Review] Castlevania: The Dracula X Chronicles
>>  [Timeline ] Castlevania สาวกแส้ หรือ ผู้ที่สนใจเกมส์นี้ ขอแนะนำให้อ่าน
>>  Review : Castlevania : Curse of Darkness

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

I am the wind หายwink

ป.ล. ภาคนี้มาเรียโดด 2 ชั้นได้ไม๊เนี่ย ขายาวซะขนาดนั้น
ชอบมาเรียชุดสีชมพู ใช้นกพิราบมากกว่าค่ะ

#1 By sora no hime★空のひめ on 2007-11-06 16:10

ไม่ได้เล่นแฮะ ตอนนี้ย้อนกลับไปเล่นโทคิมิกิ ภาคแรกที่มันพอร์ตมาลง PSP ส่วนเกมแนวที่เกี่ยวกับผี ๆ นี่ขอไว้เลย แม้จะเป็นแอคชั่นก็ตาม (ยิ่งไซเรน ฮิลล์ นี่จบไปเลยครับ ไม่อยากแตะ)

...แบบว่าขวัญอ่อนเป็นพิเศษน่ะ...



ปล. หรือเรียกง่าย ๆ ว่าขี้ขลาดนั่นเอง


ไม่ได้เล่นแฮะ พอดี psp อยู่กับน้อง ~

คนพี่เล่น mario party DS big smile

#3 By :: Ryu :: on 2007-11-07 01:02

อา ตอนนั้นเล่นแต่ ภาค XX ตอนสมัย SFC...จำได้ว่า ยากชิบเลยครับ..มันมีเทคนิคอะไร ให้กระโดด หรือโจมตีพริ้วๆมั๊ยเนี่ย sad smile

จำได้ว่า พอมาเล่น Circle of Moon บน GBA ก็เจอปัญหาแบบเดียวกัน...ทำไมมันบังคับไม่ได้ดังใจเลยหนอ...เล่นภาค Harmony หรือภาค Aria ที่ออกมาทีหลัง ก็ยังคิดว่า เออ มันก็คล่องดีนี่หว่า

...ให้ตายเถอะ เบลมองต์ ^^

แต่ภาค SOTN นี่ เป็นอะไรที่สุดๆแล้วครับ เล่นแล้วเล่นอีก ทั้งระบบ ทั้งความลับ...ชอบมากๆเลย ในฐานะแฟนพันธุ์ทางคนนึงของตระกูลนี้ ยังดูออกครับว่า เจ๋งจริง open-mounthed smile

ปล. I am the wind เพราะมากๆ สงสัยที่เอาออกนี่...เพราะปัญหาลิขสิทธิ์จริงๆแหล่ะครับ เหมือนพวกตระกูล Tales กระมัง?

#4 By Zieghart on 2007-11-07 01:44