Lost Odyssey - Intro
posted on 14 Oct 2007 09:53 by mastermune in Talk
ฉากเปิดเกมส์ Lost Odyssey เครื่อง Xbox 360 วางจำหน่าย 8 ธันวาคม 2007
ใกล้จะได้เล่นเต็มทีแล้วครับ กับอีกหนึ่งเกมส์ที่เป็นความหวังของ MicroSoft ในตลาดญี่ปุ่น
จากการกำหนดการที่ว่าจะวางขายพร้อมกันทั่วโลก ก็โดนตัดให้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อน
ส่วนเรื่องที่ว่าสามารถปรับเปลี่ยนภาษาได้ไม่รู้จะโดนตัดไปด้วยหรือป่าว ?
เกมส์นี้เป็นผลงานลำดับที่สามของ Mistwalker นำโดยป๋าหนวด ซาคากุชิ ฮิโรโนบุ
ผู้เคยสร้างตำนานค้างฟ้า Final Fantasy

Sakaguchi Hironobu
หลังจากที่แก ลาออกจาก Square-Enix มาก่อตั้งค่ายใหม่ Mistwalker
ทาง Micro Soft ให้การสนับสนุน แลกเปลี่ยนกับการทำเกมส์ลงเครื่อง Xbox360 โดยเฉพาะ
(กระซิบเบาๆ Lost Odyssey ทาง MS ซื้อ Unreal Engine ให้ป๋าใช้งานเลยทีเดียวนะครับ)
ผลงานแรกที่ผลิตออกมา ก็คือ Blue Dragon

Blue Dragon เป็นงานที่ได้รับความกดดันมากเป็นพิเศษ ถึงแม้ตัวเกมส์และยอดขายมันก็ดีในระดับนึง
แต่ความคาดหวังของเกมส์นี้กลับอยู่ในระดับที่สูง ออกมาเพื่อกระตุ้นยอดขาย Xbox360 ในญี่ปุ่น
ซึ่งในจุดนี้ Blue Dragon ทำได้ไม่สวยงามนัก
ทั้งที่ตัวเกมส์ของ Blue Dragon ถ้าให้พูดกันตรงๆ ทำมาเพื่อขายเอาใจตลาดโดยเฉพาะ
พยายามหลีกเลี่ยงอัตราการเจ็บตัวอย่างยิ่ง ใช้สูตรสำเร็จหลายจุดเยอะมาก
จริงอยู่สูตรสำเร็จรับประกันว่างานขายได้ แต่ก็ต้องยอมรับว่า งานสูตรสำเร็จมักไม่ก่อกระแสใหม่ๆ
โดยส่วนตัว ผมพอใจใน Blue Dragon นะ เพราะโจทย์ที่ผมตั้งไว้และอยากได้ในงานชิ้นนี้ ก็คือ..
"อยากเจอเพื่อนเก่า" ซึ่ง Blue Dragon ตอบคำถามนี้ได้ดี ....
แต่มันก็ได้แค่ครั้งเดียวเท่านั้น เพราะผลงานชิ้นต่อไปของ Mistwalker จำเป็นต้องโชว์ศักยภาพ
ไอเดียความสดใหม่ ให้วงการได้เห็น เพราะถ้าไม่แล้ว ดีกรีเครดิตของป๋าที่สะสมมานานคงต้องถดถอยลง
สำหรับความรู้สึกของคนเล่นเกมส์ที่มีต่อนักพัฒนาเกมส์ที่ตัวเองชื่นชอบแล้ว
ก็ไม่อยากให้ตันไอเดีย อยากให้ผลิตผลงานดีๆออกมาเรื่อยๆ
ผมก็ยังเชื่อมั่นในชื่อ "ซาคากุชิ ฮิโรโนบุ " อยู่นะ แต่ยอมรับว่ารู้สึกหวั่นใจไม่น้อย

ASH: Archaic Sealed Heat
ผลงานล่าสุดของ Mistwalker ที่ผลิตลงเครืองเกมส์พกพา NDS สร้างความวิตกให้พอสมควร
หลังจากที่เล่นไปได้สี่ชั่วโมง ไม่สามารถสร้างความประทับใจให้ผมได้
"เฮ้ย!!! อะไรเนี่ย ป๋าหมดมุขแล้วเหรอ !!!?"
อีกทั้งบรรดา Screen Shot และมูวี่ตัวอย่างมากมายของ Lost Odyssey ที่ปล่อยโฆษณาออกมา
รวมทั้ง Intro ของเกมส์ที่นำมาให้ดูกันนี้ ตัวละครมีการเคลื่อนไหวที่แข็ง ดูไม่เนียนเอาซะเลย

ฉากต่อสู้ใน Lost Odyssey
ด้วยเหตุนี้ ทำให้การคาดหวังใน Lost Odyssey ของผมอยู่ในระดับที่ชั่งใจไว้ก่อน
สิ่งที่ผมชื่นชอบมากที่สุดใน Intro ของ Lost Odyssey ก็คือ เพลงประกอบ
อลังการงานสร้าง สมกับเป็นฝีมือของ "อุเอะมัทซึ โนบุโอะ" (ผู้ทำเพลง Final Fasntsy )

Uematsu Nobuo
ผลงานของน้าแก ในยุคหลังจากทำ Final Fantasy 9จะออกมาในเชิงแสวงหาไอเดีย
ตั้งแต่แกไปทำวง Black Mage เอาเพลงเก่าๆในอดีตที่เคยทำไว้ใน Final Fantsy มาเรียบเรียงใหม่
หรือแม้แต่งานแชร์ไอเดียกับนักทำเพลงท่านอื่นๆ ใน Final Fantasy 10
แม้กระทั่งงานใน Blue Dragon ครึ่งหนึ่งของผลงานจะให้กลิ่นอายเดิมๆของน้าแก
แต่อีกครึ่งหนึ่งมีการลองทางใหม่ๆ ก็มีถูกใจบ้าง ไม่ถูกใจบ้าง ปนเปนกันครับ
ผลงานเพลงใน Lost Odyssey เป็นส่วนหนึ่งที่ผมคาดหวังไว้เช่นกัน
แต่จากที่ปล่อยออกมาให้ฟังกัน ทั้งเพลงฉากต่อสู้ ธีมต่างๆ
คิดว่าเกมส์นี้ผมคงได้ประทับใจในผลงานของน้าแก เหมือนเดิมที่เคยเป็นมา
สุดท้ายนี้ ถึงแม้จะผมจะมีความกังวลใน Lost Odyssey ก็ตาม แต่ความอยากเล่นก็ยังคงอยู่
ได้แต่ลุ้นขอให้ Lost Odyssey ตัวเต็มออกวางจำหน่าย แล้วเป็นผลงานเกมส์ที่ดีน่าจดจำ
เหมือนที่ป๋าซากากุชิ เคยทำมาในสมัยก่อน ....โชคดีครับ : )
#1 By tekkenman (125.24.138.218) on 2007-10-14 12:49