รวบรวมข้อมูล+วิเคราะห์ Final Fantasy 12 inter ตอนที่ 5
posted on 16 May 2007 00:35 by mastermune in FF12+สัตว์อสูรตั้ง Gambits ได้ ฝันที่เป็นจริง !!!!+
เพิ่มเติมข้อมูลจากที่ไม่มีบอกในครั้งก่อนน่ะครับ
- Shikaree ใช้เกราะเบาและกริชมีดสั้นเป็นอาวุธ (ลักษณะนี้มัน Thief นี่หว่า)

- Uhlan ใช้หอกเป็นอาวุธ (สรุปแล้วมันคือ Dragoon หรือ Lancer ใช่มั้ยเนี่ย..)
- Breaker ใช้ค้อน (..คงประมาณเดียวกับ Berserker)
- Samurai ใช้คาตานะ
- Time Mage ใช้ Crossbow
- Monk ใช้มือเปล่า แต่ใน License มีพลองให้เลือกใช้ด้วย
อืม..พวก Job รู้สึกจะลักษณะเดิมๆที่เคยทำกันมาในซีรีย์ไฟนอลล่ะน่ะ พอจะเดาทางออก

ถ้ามี Job- Dancer เราอาจได้เห็นแม่หนูนี้ได้เต้นจริงๆซะทีน่ะ (^^)
- สัตว์อสูร เราสามารถบังคับและตั้ง Gambits ได้ ..โอ้วนี่แหละ สิ่งที่ผมคาดหวัง (^^)

แต่ก็น่ะ ไอ้ตอนเรียกสัตว์อสูรเพื่อนสองคนที่เหลืออย่าหายไปได้มั้ย
เรียกมาทีเหลืออยู่แค่สองหน่อ โดนมอนสเตอร์รุมหนักกว่าเก่าอีก (- -")
- ไหสมบัติ พวก Rare จะทำให้ได้มาง่าย ขึ้น .. ข้อนี้ดีครับ
หลายคนปวดหัวกับไหล็อตเตอรี่มามากพอแล้ว (-*-)
- Cure ทุกระดับจะเป็นการเติมเลือดหมู่ อืม..อันนี้น่ากลัวน่ะครับ
มันมีแนวโน้มว่า Cure จะไม่สามารถใช้ได้กันทุกคน ใช้ได้เฉพาะบาง Job
ซึ่งตอนนี้เรายังไม่รู้ว่าแต่ละ Job ถ้าเรียนกันจนเป็น Master
พวกทักษะ Skill ทั้งหลายแหล่ มันจะตามติดตัวมาด้วยมั้ย ?
ถ้าไม่ติดตัวมา..ได้สนุกแน่ครับ ต้องวางแผนการเล่นใหม่ซะแล้วสิ (>.<)
- เพิ่มเวทย์ใหม่ Aqua เอ่อ..เอาพวก Ultima มาเพิ่มด้วยได้มั้ย
ไอ้เวทย์สุดยอดของภาค 12 ทั้งหลายน่ะ มันเอามาจากซีรีย์ Ogre ไม่ใช่เหรอ (^^!)
- เพิ่ม Trial Mode เอาไว้ฉะกับพวกม็อบ แรร์มอนสเตอร์ สัตว์อสูร อภิมหาบอสลับ
ซึ่งในโหมดนี่เราสามารถโหลดสถานะตัวละครจากที่เล่นใน Save จริงๆมาใช้ได้

มันจะมี 100 Maps แต่ละ Map จะมีขนาดเล็กและศัตรู รวมทั้งสมบัติให้เก็บ แตกต่างกันไป
ทุกๆ 10 Levels (น่าจะหมายถึงเคลียร์ 10 Maps) เราจะได้เงินและ Item
และก็สามารถ Save ได้
- เพิ่มคำสั่ง Gambits ใหม่ๆ เช่น enemy has item
..ก็คงวางแผนการเล่นได้หลากหลายขึ้นน่ะครับ
Related Links :
» รวบรวมข้อมูล+วิเคราะห์ Final Fantasy 12 inter ตอนที่ 2
» รวบรวมข้อมูล+วิเคราะห์ Final Fantasy 12 inter ตอนที่ 3
» รวบรวมข้อมูล+วิเคราะห์ Final Fantasy 12 inter ตอนที่ 4
เพิ่มเติมข้อมูลจากที่ไม่มีบอกในครั้งก่อนน่ะครับ
- Shikaree ใช้เกราะเบาและกริชมีดสั้นเป็นอาวุธ (ลักษณะนี้มัน Thief นี่หว่า)

- Uhlan ใช้หอกเป็นอาวุธ (สรุปแล้วมันคือ Dragoon หรือ Lancer ใช่มั้ยเนี่ย..)
- Breaker ใช้ค้อน (..คงประมาณเดียวกับ Berserker)
- Samurai ใช้คาตานะ
- Time Mage ใช้ Crossbow
- Monk ใช้มือเปล่า แต่ใน License มีพลองให้เลือกใช้ด้วย
อืม..พวก Job รู้สึกจะลักษณะเดิมๆที่เคยทำกันมาในซีรีย์ไฟนอลล่ะน่ะ พอจะเดาทางออก

ถ้ามี Job- Dancer เราอาจได้เห็นแม่หนูนี้ได้เต้นจริงๆซะทีน่ะ (^^)
- สัตว์อสูร เราสามารถบังคับและตั้ง Gambits ได้ ..โอ้วนี่แหละ สิ่งที่ผมคาดหวัง (^^)

แต่ก็น่ะ ไอ้ตอนเรียกสัตว์อสูรเพื่อนสองคนที่เหลืออย่าหายไปได้มั้ย
เรียกมาทีเหลืออยู่แค่สองหน่อ โดนมอนสเตอร์รุมหนักกว่าเก่าอีก (- -")
- ไหสมบัติ พวก Rare จะทำให้ได้มาง่าย ขึ้น .. ข้อนี้ดีครับ
หลายคนปวดหัวกับไหล็อตเตอรี่มามากพอแล้ว (-*-)
- Cure ทุกระดับจะเป็นการเติมเลือดหมู่ อืม..อันนี้น่ากลัวน่ะครับ
มันมีแนวโน้มว่า Cure จะไม่สามารถใช้ได้กันทุกคน ใช้ได้เฉพาะบาง Job
ซึ่งตอนนี้เรายังไม่รู้ว่าแต่ละ Job ถ้าเรียนกันจนเป็น Master
พวกทักษะ Skill ทั้งหลายแหล่ มันจะตามติดตัวมาด้วยมั้ย ?
ถ้าไม่ติดตัวมา..ได้สนุกแน่ครับ ต้องวางแผนการเล่นใหม่ซะแล้วสิ (>.<)
- เพิ่มเวทย์ใหม่ Aqua เอ่อ..เอาพวก Ultima มาเพิ่มด้วยได้มั้ย
ไอ้เวทย์สุดยอดของภาค 12 ทั้งหลายน่ะ มันเอามาจากซีรีย์ Ogre ไม่ใช่เหรอ (^^!)
- เพิ่ม Trial Mode เอาไว้ฉะกับพวกม็อบ แรร์มอนสเตอร์ สัตว์อสูร อภิมหาบอสลับ
ซึ่งในโหมดนี่เราสามารถโหลดสถานะตัวละครจากที่เล่นใน Save จริงๆมาใช้ได้

มันจะมี 100 Maps แต่ละ Map จะมีขนาดเล็กและศัตรู รวมทั้งสมบัติให้เก็บ แตกต่างกันไป
ทุกๆ 10 Levels (น่าจะหมายถึงเคลียร์ 10 Maps) เราจะได้เงินและ Item
และก็สามารถ Save ได้
- เพิ่มคำสั่ง Gambits ใหม่ๆ เช่น enemy has item
..ก็คงวางแผนการเล่นได้หลากหลายขึ้นน่ะครับ
Related Links :
» รวบรวมข้อมูล+วิเคราะห์ Final Fantasy 12 inter ตอนที่ 2
» รวบรวมข้อมูล+วิเคราะห์ Final Fantasy 12 inter ตอนที่ 3
» รวบรวมข้อมูล+วิเคราะห์ Final Fantasy 12 inter ตอนที่ 4

รอเวลาออก
#1 By :: Ryu :: on 2007-05-16 21:34