รวบรวมข้อมูล+วิเคราะห์ Final Fantasy 12 inter ตอนที่ 1
posted on 10 May 2007 20:52 by mastermune in FF12เท่าที่พอคิดออกตอนนี้
1. ฟันธง ต้องมีบอสลับเพิ่ม เควสเพิ่มแน่นอน (แค่ของเก่ามันก็เยอะอื้อซ่าแล้วน่ะ - -")
ผมคาดหวังว่าเราจะได้สู้กับพวกสัตว์อสูรด้านสว่างน่ะ
ถ้านั่งอ่านประวัติแต่ละตัวแล้ว จะรู้ว่าทุกตัวมันมีด้านตรงข้ามของมันหมด
และถ้าเป็นเช่นนั้นจริง ขออย่าเอาโมเดลสัตว์อสูร มาเปลี่ยนสีเลยน่ะ
ออกแบบใหม่เหอะ ขอร้องล่ะ (-/\-)
2. เปอร์เซ็นต็จะเป็นยี่ปุ้น ญี่ปุ่น แบบ FFX-2 Last Mission
หรือ KH2 Final Mix สูงงงงงง !!!! 
3. Zodiac Job System ผมคิดไม่ค่อยเหมือนคนอื่นน่ะกับเรื่องนี้
มันน่าจะมุ่งเน้นไปการใช้พวกสัตว์อสูรให้มีประโยชน์เยอะมากขึ้นมากกว่าน่ะ
คือ อาจจะมี LB อันใหม่ๆ Skill ใหม่ๆ โดยมีเงื่อนไขจากการได้ สัตว์อสูรมาเป็นพวก
เมื่อเราปราบพวกมันได้สำเร็จ เราก็จะได้แผง LB อันใหม่ ที่มี Skill ใหม่ๆมามากมาย
ยกตัวอย่าง เช่น ปราบ Ultima ได้ ก็ปลดล็อคเวทย์ Ultima ออกมาใช้ได้
พอจะนึกภาพออกมั้ยเอ่ย
เราอาจได้ถือดาบสองมือ อาวุธสองชิ้นพร้อมกัน แบบพวกจัดจ์มาสเตอร์ก็ได้น่ะ
4. เราสามารถตั้ง Gambit สัตว์อสูรได้ อันนี้กระผมทึกทักอยากให้มีครับ
อยากใช้ไอ้พวกนี้ให้มันมีประโยชน์จริงๆน่ะเนี่ย
5. เนื้อเรื่องใหม่ๆ แผนที่ใหม่ๆ อันนี้อยากให้มีมากที่สุด แบบว่าอยากไปโรซาเลียอ่ะ รวมทั้งเนื้อเรื่องในส่วนของพวกโอคิวเรีย
(เดาเล่นๆ ถ้ามีบอสลับเพิ่ม ก็น่าจะเกี่ยวข้องกับพวกโอคิวเรีย)
.
..
...
แต่ตอนนี้ สิ่งที่ผมอยากรู้มากที่สุด ก็คือ ใคร ?ทีมไหน ? เป็นคนทำภาค Inter
กำลังภาวนา ขอให้มี ชื่อ Yasumi Matsuno ปรากฎด้วยเถอะ
เดือนสิงหานี้เลยเรอะ แสดงว่าทำมาตั้งแต่ปีที่แล้วใช่มั้ย (~.~)
แถม : จำภาพนี้กันได้มั้ยเอ่ย ตอนเปิดตัวภาค 12 ครั้งแรก
คงรู้กันแล้วสิน่ะภาพนี้หมายถึงอะไร (^^)
Related Links :
» FF12-How to Set Gambit
» รวบรวมข้อมูล+วิเคราะห์ Final Fantasy 12 inter ตอนที่ 2
» FF12-ประมวลภาพบอสลับ
จะออกใหม่อีกแล้ว

เล่น Next Gen แล้วมันติดหรูอ่ะ หุหุ
#1 By Char Aznable on 2007-05-10 22:09